Jorge Fernando Teixeira Marques

Jorge Teixeira Marques is a lecturer, designer, and researcher. He has an undergraduate degree in Communication Design from the School of Fine Arts of the University of Porto and a master's degree in Design from the Architecture school of the University of Lisbon. He has taught in higher education institutions since 2009 - at EST-IPCA, ESAP, ESEIG-IPP, ESMAE-IPP, ESD-IPCA, ESMAD-IPP and FBA-UP. Jorge has taught subjects around Graphic Design, Web Design and Multimedia, Audio-visual Design, 2D Animation, 3D Modelling and Animation, Drawing, Illustration and Photography at both undergraduate and master's level. He was Junior and Senior Designer in three Design offices in the Porto area. He has also been a freelance designer for over 10 years in Graphic Design, Web Design, Audiovisual Design, and Animation projects. Prior to contributing with research at ID+ he was a researcher at CETAC-MEDIA (University of Aveiro + University of Porto), DigiMedia (University of Aveiro + University of Porto), CIAUD (University of Lisbon) and UniMad (Porto Polytechnic).

His research interest focuses on:

  1. The impact of creative fields in society
  2. The impact of creative fields on the environment

Jorge is currently a member of the organizing committee of CONFIA - International Conference on Illustration and Animation (since the first edition in 2012) - http://www.confia.ipca.pt/. He's also part of the scientific committee of the same conference and has been part of the scientific committee of the conferences Videojogos 2014 and 2015.

PhD Details

  • Year em curso

Research Groups

Publications

Book chapters
  • Teixeira, P. & Marques, J. (2020). A Convergências entre videojogos e cinema: animação, representação e simulação de realidades, edited by CAOS Communication, Art and Object Sinergies: Practice Research, The Time is Now. Edição: UA Editora, Universidade do Porto, IPCA E id+. ISBN 978-989-99861-9-0
International conferences
  • Miguel, S.; Lima L.; e Marques J. T. (2018). Crossed narratives in animated cinema: sensitization and perception of the tragedy. in the proceedings of CONFIA 2018 – 6th International Conference on Illustration and Animation – Esposende, Portugal 13-15 July 2018. Link
  • Neves, C.; Carvalho, A.L.; Teixeira Marques, J.; Azul, A.M. (2016). An Animated Narrative to Convey the Neurobiology of Autism. in the proceedings of CONFIA 2016 – 4th International Conference on Illustra- tion and Animation – Barcelos Portugal 10-12 June 2016.
  • Fernandes R.; Tavares P.; Marques J.T. (2015). O Cartoon de Autor: Processos de construção do projecto “Histórias Sem Interesse”. CONFIA 2015’s proceedings – 3nd International Conference in Illustration and Animation” – Braga 10-12 April.
  • Teixeira P. M.; Marques, J. T. (2014). Convergências entre videojogos e cinema: animação, representação e simulação de realidades. Videojogos 2014 – Conferência Anual sobre Ciência e Arte dos Videojogos – Instituto Politécnico do Cávado e Ave, 6-7 Novembro, Barcelos.
  • Araújo M.; Martins T.; Carvalho V.; Marques J.T. e Soares F. (2015). PhysioVinci e o Desenho de Video- jogos na Motivação de Pacientes em Reabilitação Fisioterapêutica. CONFIA 2015’s proceedings – 3nd International Conference in Illustration and Animation” – Braga 10-12 April. Link
  • Martins T.; Araújo M.; Lopes O.; Carvalho V.; Soares F.; Marques J. et al (2014). PhysioVinci – Solução Inte- grada para Reabilitação Física de Pacientes com Patologias Neurológicas. Videojogos 2014 – Conferência Anual sobre Ciência e Arte dos Videojogos – Instituto Politécnico do Cávado e Ave, 6-7 Novembro, Barcelos.
  • Bica, A.; Teixeira, P.; Marques, J. (2018). “Methodology for a collaborative animation with multiple directors: Gosma project”. CONFIA, 6ª Conferência Internacional em Ilustração e Animação. Esposende, Portugal, 2018. Link
  • Madureira, S.; Rodrigues, N. E Marques, J. (2013). Animação e interação em contexto de realidade aumentada. Proceedings of Confia 2013 – CONFIA – 2st International Conference in Illustration and Animation. Porto, Portugal, 2013. Link
  • Madureira, S.; Rodrigues, N. E Marques, J. (2012). A Animação como Suporte para Interacção com o Espaço Físico, um conceito em evolução. Proceedings of Confia 2012 – CONFIA – 1st International Conference in Illustration and Animation. Ofir, Portugal, 2012. Link
  • Silva, T.; Rodrigues, N. E Marques, J. (2012). Histórias Mal Contadas. Proceedings of Confia 2012 – CONFIA – 1st International Conference in Illustration and Animation. Ofir, Portugal, 2012 Link
  • Fernandes, R.; Tavares, P.; Marques, J. (2015). O cartoon de autor processos de construção do projeto “Histórias sem interesse”. In CONFIA 2015 proceedings, International Conference on Illustration and Animation, Edição IPCA, ISBN: 978-989-98241-9-5. Link
  • Lopes, A. C.; Tavares, P.; Marques, J. (2018) “Approaches to authorship in video games: the director, the studio and the player”. n CONFIA 2018 proceedings, International Conference on Illustration and Animation, Ed. IPCA, Portugal . July 2018 . ISBN: 978-989-99861-6-9 Link
  • Almeida, Aida; Tavares, Paula; Marques, Jorge (2012), Sistemas de comunicación por imagines para niños autistas en el comienzo de la trayectoria: análisis y re-diseño de un sistema. In Proceedings Book 2nd Internacional Conference – Art, Illustration and Visual Culture in Infant and Primary Education: Creative processes and childhood-oriented cultural discourses, 2nd International Conference AIVCIPE, Aveiro University, Aveiro 23-25 July.
  • Almeida, Aida; Tavares, Paula; Marques, Jorge (2012). Sistemas de comunicación por imagines para niños autistas en el comienzo de la trayectoria: análisis y re-diseño de un sistema. In Proceedings Book II CIDAG – Conferência Internacional em Design e Artes Gráficas, Tomar 24-26 Outubro.
  • Tavares, Paula; Teixeira, Pedro; Marques, Jorge (2013). El campo ampliado de la ilustración en la contemporaneidad. Breves consideraciones a partir de la experiência en la enseñanza superior. In Proceedings Book Ilustrafic Congreso Internacional de Ilustración. Valencia, España, 19 a 20 de Jun.
  • Moreira, A.; Teixeira, P.; Marques, J. (2016). ‘‘Snoopy e Charlie Brown: The Peanuts – o Filme!: de um Grafismo Clássico 2D para um Híbrido 3D – CONFIA, 4ª Conferência Internacional em Ilustração e Animação. Barcelos, Portugal, 2016. Link
  • Roque, D.; Tavares, P.; Marques, J. (2016) “#LINGO: O CINEMA DE ANIMAÇÃO COMO CRÍTICA SOCIAL”. In CONFIA 2016 proceedings, International Conference on Illustration and Animation, Edição IPCA, ISBN: 978-989-99465-6-9 Link
  • Nogueira, J.; Rodrigues, P.; Teixeira, P. & Marques, J. (2016). “‘Pronto, era assim’: Animação Stop-Motion com Recurso a Impressão de Bocas 3D para lip sync- CONFIA, 4ª Conferência Internacional em Ilustração e Animação. Barcelos, Portugal, 2016. Link
  • Araújo, T.; Tavares, P.; Marques, P. “(2017) “Patrioska: Underground Animation as Social and political Representation”. In CONFIA 2017 proceedings, International Conference on Illustration and Animation, Edição IPCA, ISBN: 978-989-99861-3-8
 Link
  • Lourenço, T.; Moura, R.; Marques, J.; Tavares, P. (2017) “Outsider: a Case Study of the Journey from Design to Meaning in Videogames”. In CONFIA 2017 proceedings, International Conference on Illustration and Animation, Edição IPCA, ISBN: 978-989-99861-3-8
 Link
  • Teixeira, Pedro; Tavares, Paula; Marques, Jorge (2012). Learning environments in the context of a Master Degree in Animation and Illustration. In Proceedings Book ICERI – 5th International conference of education, research and innovation. IATED conference, Madrid, 20, 21 Nov. (2890-2894).
  • Barbosa, H. & Teixeira, P., Marques, J. (2017). “O uso combinado de estéticas bidimensionais e tridimensionais em animação”. CONFIA, 5ª Conferência Internacional em Ilustração e Animação. Guimarães, Portugal, 2018.
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Other publications
  • Teixeira, P.M. & Marques, J. (2013) O Contributo da Animação nos Videojogos para uma Experiência Imersiva do Jogador. Revista Play, Game, and Society. Lisboa, 2013. ISBN: 978-989-98248-0-5 Link